Prototype over de Elisa Lam case

★ Prototype

★ Spel

★ Interactief

Soort project

Visual Interface Design meesterproef

Tijd

3 weken

Team

Individueel project

Download proces Miro bord

Elisa Lam case prototype

Voor de meesterproef van de minor Visual Interface Design heb ik een interactief prototype gemaakt rond de Elisa Lam-zaak, een mysterieus verhaal over de dood van een Canadese studente in het beruchte Cecil Hotel. Ik koos deze case vanwege mijn persoonlijke interesse in mysterieuze true crime-verhalen. In mijn vrije tijd kijk ik vaak naar YouTube-video’s over dit soort zaken en verdiep ik me in het gedrag van verdachten en de achterliggende verhalen.

Het doel van de interface is om de gebruiker in de rol van detective te plaatsen. Door aanwijzingen te verzamelen en verschillende theorieën over de zaak te onderzoeken, krijgt de gebruiker inzicht in de beschikbare informatie. Wie weet ontdek je zelfs nieuwe inzichten en ontrafelt jouw speurwerk aspecten van het mysterie die nog niet eerder zijn bedacht.

01

Proces

Ik begon met het verzamelen van content voor de interactieve interface. Omdat ik de Netflix-documentaire over de Elisa Lam-zaak al had gezien, had ik al een goede basiskennis. Voor extra informatie gebruikte ik verschillende websites en YouTube-video’s. Ik bewerkte foto’s in Photoshop en maakte zelf getekende GIFs, waarbij ik een mix wilde creëren van realistische en abstracte elementen. Daarnaast downloadde en bewerkte ik geluiden in Audacity om de ervaring te versterken.


Mijn prototype omvat meerdere locaties: de hotel lobby, het dak met de watertanks, de liftbeelden en Elisa’s hotelkamer. Als gebruiker ontdek je objecten en ervaar je audiofragmenten, waardoor je stap voor stap meer inzicht krijgt in de zaak.

gif van zwart water dat het scherm vult
proces van Elisa Lam case

02

Prototype