Blender project

★ Prototype

★ 3D animatie

★ Interactief

Soort project

Interface & Beweging

Tijd

2 weken

Team

Individueel project

Download proces Milanote

Website Re-Made

Voor het vak Interface & Beweging heb ik een interface ontworpen met drie animaties. Ik leerde hoe je animaties en geluid gebruikt om interactieve ervaringen te verbeteren en motion toepast in interface-ontwerpen. Tijdens het proces ontwierp en animeerde ik een character in Blender en maakte ik in Photoshop GIF-buttons voor de animaties.

Ik ontworp een vrouw met alienachtige kenmerken, geïnspireerd door Tim Burton-personages. Na schetsen maakte ik verschillende iteraties, documenteerde elke stap en werkte het ontwerp uiteindelijk uit in Figma.

01

Proces

In het begin wist ik niet zeker welk programma ik wilde gebruiken voor mijn animatie. Adobe After Effects leek een goede optie vanwege de mogelijkheden met lagen, maar ik besloot het toch in Photoshop te proberen met getekende animaties. Dat kostte te veel tijd, dus koos ik uiteindelijk voor Blender.


Hoewel ik alleen de basis kende, leek het me een mooie kans om mijn vaardigheden te verbeteren. Het werken in Blender was uitdagend, maar ik ben trots op het resultaat. Ik heb mijn character in 3D gemaakt; het was minder gedetailleerd dan mijn tekening, maar gaf wel een uniek, ruimtelijk effect.

mindmap grid en kleur
proces van grid en kleur

02

Prototype